Conseils pour DMC 5 : Combos de combat de Dante, Nero et V pour obtenir le rang SSS

Tout le monde connaît les trois personnages les plus sympathiques et les plus appréciés de Devil May Cry 5. Les trois héros du jeu ont tous un style de combat et des capacités uniques. Mais parfois, les astuces ne suffisent pas pour les jeux. C’est pourquoi nous vous présentons ici quelques astuces de combo très pratiques pour Dante, Nero et V qui peuvent être d’une grande utilité dans les combats.

Conseils généraux sur les combos :

1. Evitez de répéter les mêmes mouvements dans le jeu

Pour continuer à gagner dans le jeu et obtenir le titre S dans le jeu, évitez les mouvements répétés. Il est assez évident pour votre ennemi de remarquer vos mouvements si vous les utilisez constamment. Essayez de mélanger les choses en jouant. Les combos sont à privilégier dans ce genre de situation. Ils vous permettent d’effectuer des combos au sol, de faire des pauses entre les combats, de passer d’une cible à l’autre, d’utiliser au mieux votre arme, de vous élever dans les airs et de réaliser des lanceurs.

2. Taunt

Pour booster le combo, Taunt est le plus largement préféré. Taunt est essentiellement un contrôleur automatique du jeu. En cas de difficulté ou si vous êtes tous occupés par des ennemis, vous devez appuyer sur le pavé tactile de la ps4 et le taunt est lancé. L’animation se déroulera pour vous. Comme dit, il est préférable d’esquiver la balle au lieu de prendre dans.

3. Soyez mobile et gardez votre sécurité

Se faire frapper par un ennemi est la pire chose qui puisse arriver à quelqu’un dans un jeu car cela finit par affecter votre santé et votre score dans le jeu. Il est donc recommandé de rester actif et mobile dans le jeu.

Devil May Cry 5 Nero Combat Tips

Voici les astuces pour maîtriser le mouvement de Nero dans le jeu

Apprenez à annuler le saut

Cela semble assez difficile à faire mais une fois que vous l’avez maîtrisé, c’est la meilleure chose que vous puissiez faire. L’annulation du saut est une tâche difficile qui demande de l’entraînement. Nero a beaucoup de potentiel, il vaut donc la peine d’en tirer le meilleur parti. Mais pour l’utiliser, vous devez d’abord faire un petit achat dans le jeu pour un pas d’ennemi qui vous permet de sauter sur la tête de l’ennemi directement. En plus de cela, il vous permet de vous battre dans les airs, ce qui est assez excitant.

Les annulations de saut sont indispensables car elles perturbent l’animation qui se déroule en arrière-plan. Lorsque vous devez réinitialiser le calibrateur, la capacité aérienne qui peut être utilisée une à la fois dans le jeu jump cancel est préférable.

Apprenez à utiliser les Devil Breakers et Exceed.

Beaucoup d’utilisateurs ont d’abord trouvé qu’Exceed était sans fondement et faisait perdre du temps. Mais une fois qu’ils l’auront découvert, ils l’aimeront sûrement. Exceed peut transformer une épée ordinaire en une machine à tuer. Pour l’appliquer sur votre arme, vous devez appuyer sur L2 jusqu’à ce que votre épée commence à briller. En fait, il la booste avec des coups surpuissants.

Briseurs de démons

Ouverture : la plupart des utilisateurs la trouvent ennuyeuse. En gros, il envoie une charge électrique dans la direction ciblée d’un ennemi.

Gerbera : Il est conçu pour s’échapper. En cas de besoin, vous pouvez tirer sur Gerbera qui vous sortira du danger comme une explosion. En outre, il est conçu pour la mobilité, il vous permet de planer pendant les batailles. Il vous permet également d’emmener vos ennemis avec vous dans les airs. La Gerbera doit être rechargée au sol, puis l’énorme rayon puissant apparaîtra et pointera en direction d’une cible. Tenez-vous à l’écart car lorsque cette fusée se lance, elle provoque des dégâts importants.

Punch Line : Punch line est en fait un poing-fusée qui harcèle votre ennemi à un niveau différent. C’est la fonction la plus appréciée car elle vous permet de vous envoler dans les airs.

Tomboy : C’est le plus simple, il vous permet de booster votre épée et votre arme.

Ragtime : La fonction de base de ce jeu est de créer un champ temporel pour ralentir tous vos ennemis. C’est une petite distraction que vous créez dans le jeu pour vous concentrer sur d’autres choses et pour travailler sur votre stratégie future dans le jeu. Lorsque vous le chargez, il gèle les ennemis autour de vous.

Helter Skelter : Quand tu touches le cercle, ça crée un tunnel.

Rawhide : Il est essentiellement utilisé pour le contrôle des foules. Il est préférable d’interrompre les petits ennemis.

Conseils de combat de Devil May Cry 5 Dante

Changez de style de combat et d’armes autant que possible.

Dante est le personnage le plus aimable du jeu, il est dit qu’à la fin du jeu, Dante possède quatre armes de mêlée et quatre armes à distance. Il est donc préférable de les échanger. De nombreux utilisateurs ont déjà affirmé que pour obtenir le rang SSS dans un jeu, il est obligatoire de changer d’arme au bon moment, lorsque cela est le plus nécessaire dans le jeu. En plus de cela, utilisez votre propre ensemble de compétences uniques pour régner sur le jeu comme un champion. Pratiquez tous les mouvements dans le vide et en un rien de temps vous serez le maître. Avec ces compétences, vous devez vous souvenir de la multifonctionnalité des autres armes comme SwordMaster et Gunslinger.

Apprendre à utiliser le mouvement Welter

Les gantelets de Dante ont deux modes qui sont le mode coup de pied et le mode coup. Pour lancer le mouvement welter, vous devez le maintenir pendant le mode coup. En gros, un coup de welter est le début d’une série de mouvements avancés de Dante qui lui permettent de se déplacer et de se faufiler. C’est la fonction la plus unique et la plus impressionnante du jeu qui ajoute du piquant au jeu en vous permettant d’esquiver et de vous faufiler chaque fois que cela est nécessaire pour le jeu.

Devil May Cry 5 V : astuces de combat

S’habituer au multitâche

V est le personnage unique du jeu, le jouer ne demande pas d’efforts particuliers car contrairement à deux, il n’est pas technique. La caractéristique de V qui est la plus appréciée est d’attaquer constamment les ennemis et de rassembler toute l’énergie pour une attaque de charge. V est fait pour être multitâche, s’il est utilisé de la meilleure façon possible, il peut vous rapprocher du titre SSS. V a trois capacités inimaginables : griffon, ombre et Trigger. Trigger met le v en mode pilote automatique en cas de danger, tandis que shadow vous permet d’esquiver horizontalement en combat et Griffon vous permet d’esquiver verticalement dès que le danger frappe à la porte.

Appelez le cauchemar autant que possible

Les gens gardent généralement la meilleure chose pour la fin, il en va de même pour un cauchemar. La seule erreur qu’ils font pour en tirer le meilleur parti, c’est qu’ils perdent beaucoup de temps, alors quand vous en avez besoin, utilisez le cauchemar. Prenez le maximum possible de l’utiliser. il causera des dommages importants et vous aide à débloquer la promotion. Avec cela de votre côté, vous pouvez certainement avoir droit au SSS.